2 года назад
Где брать модели и текстуры для 3ds Max?
3ds Max - это популярное программное обеспечение для трехмерного моделирования и визуализации, которое широко используется в индустрии разработки игр, архитектурного проектирования, дизайна интерьеров и анимации. Создание реалистичных моделей и визуализаций требует не только профессиональных навыков, но и доступа к качественным моделям и текстурам, которые легко найти в различных источниках. В этой статье мы рассмотрим, откуда можно брать модели и текстуры для 3ds Max. Один из наиболее...
1154 читали · 5 лет назад
Привязки в 3ds Max
При моделировании можно столкнуться с ситуацией, когда нужно плотно, без щелей, пристыковать два объекта друг к другу. Это могут быть плинтуса, которые нужно прикрепить к стенам и полу, или ваза, которую нужно разместить четко на плоскости стола. Тут неизменным помощником для нас будут привязки. Сегодня мы подробно разберем как они работают в 3D Max и каких видов бывают. Меню привязок расположено на панели инструментов При открытии новой сцены все привязки выключены. Активировать функцию привязки можно нажав по ней один раз ЛКМ...