[Урок 3D Studio MAX] Ландшафт в 3ds Max.
Как создать рельеф в 3DMаx на скорую руку
Порой так случается, что вам нужно добавить холм или маленькую кочку в экстерьерной сцене — как сделать это супербыстро? Предположим, что у нас есть простоя плоскость Plane. Обратите внимение на количество сегментов- их должно быть достаточно много: Следующее: переведите плоскость в Edit Pole. Для этого нужно кликнуть по ней правой клавишей мышки: После этого в меню справа найдите раздел PaintDeformation: Нажмите на кнопку Push/Pull и водите кисточкой по вашему плану — на нем будут появляться горы,...
Понимаем материалы в 3Ds Max.
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...