11 месяцев назад
Основы 3DS MAX: Вращаем объекты
Продолжаем изучение самых простых и самых важных приемов моделирования в 3DS MAX. В одном из предыдущих уроков мы освоили операцию перемещения объектов с помощью команды «Выделить и переместить» (Select and Move). Теперь научимся вращать объекты вокруг определенной оси. Для тех, кто уже знаком с темой, вдохновляющая фото-подборка интерьеров в конце статьи. Допустим, у нас есть модель обеденного стола и нужно разместить на ней в оригинальную композицию какие-то модели посуды для чаепития. В...