[Урок 3D Studio MAX] Основы 3ds max_ Align - точное выравнивание объектов.
Разбираемся с интерфейсом 3Ds Max. Основная панель инструментов, окна проекции
Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...
11 горячих клавиш манипулирования объектами в 3D Max
C помощью "быстрых" клавиш вы сможете оптимизировать свою работу при выполнении однообразных действий в 3Ds Max. Не все ими пользуются, но эти простые сочетания кнопок способны ускорить вашу работу в 2 раза. Итак, горячие клавиши манипулирования объектами: Левая клавиша мыши — выделение объектов
Ctrl+левая клавиша мыши — добавление к выделению
Alt+левая клавиша мыши — вычитание из выделения Q — инструмент выделения объектов, смена типа инструмента
W — инструмент...