Разбираемся с интерфейсом 3Ds Max. Командная панель и другие основные панели программы
Это — вторая часть руководства по работе с интерфейсом 3Ds Max. Первую часть гайда — про основную панель инструментов и окна проекции — можно прочитать здесь. Интерфейс 3Ds Max состоит из блоков: Рассмотрим блоки «Командная панель», «Шкала времени», «Панель координат объектов», «Панель управления анимацией» и «Панель навигации окон проекции». Курс 3D Basic онлайн в Skills Up School Командная панель Командная панель по умолчанию расположена справа от окон проекции. Она нужна для создания объектов, их модификации и дальнейших действий над объектами...