Как правильно накладывать текстуры | Уроки 3ds Max
🎨 Текстурирование в 3ds Max 🌟 Сегодня мы узнаем, как наложить на текстуру в 3ds Max. — Создание: Откройте 3ds Max и перейдите на вкладку Create. Выберите Geometry и выберите примитив Box. Кликните на рабочей области и потяните мышью, чтобы создать форму 📦 — Нанесение: Откройте Material Editor с помощью клавиши M. В редакторе выберите пустой слот и кликните на него. В разделе Maps нажмите на кнопку рядом с Diffuse и выберите Bitmap. Загрузите текстуру из вашего компьютера 🌄 — Применение: Перетащите материал из Material Editor на ваш объект в рабочей области. Убедитесь, что текстура отображается на объекте, нажав на значок Show Shaded Material in Viewport в редакторе материалов 🌟 — Настройка: Если текстура выглядит странно, перейдите на вкладку Modify и добавьте UVW Map. Настройте параметры (например Plane) для идеальной посадки текстуры 🔧 Теперь ваш объект с текстурой готов! Текстуры помогают моделям выглядеть более живыми и интересными 🎮 Читайте больше по ссылке - https://vk.com/atlantstudy
5 обязательных скриптов для 3ds Max
Активно работая с интерьерной визуализацией, начинаешь ценить потраченное время. И начать тратить меньше времени нам помогают скрипты и плагины. Обычно они автоматизируют какие-то простые, однотипные действия. В этой статье мы рассмотрим 5 очень важных инструментов, которые упростят и ускорят Вашу работу в 3ds Max. Курс "3ds Max и CORONA для дизайнеров интерьера и визуализаторов" Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" Большая часть скриптов устанавливается очень просто: зажимаете ЛКМ на файле и перетаскиваете его в рабочую область...