[Урок 3D Studio MAX] Интерфейс и его настройка.
Смешивание текстур по Vertex Color в 3DS MAX
Vertex Color - значения от 0 до 1 (или от 0 до 255), которые могут быть добавлены к точкам полигональной сетки. VC поддерживаются большинством игровых движков, включая формат файла FBX. VC – может быть использован, как для драфтовой покраски модели например в ZВrush, в простые цвета, так и нести в себе информацию о цвете, для подмешивания материалов в основной – дефолтный. Такой пайплайн смешивания текстур дает вариативность на больших поверхностях, уменьшает видимый тайлинг и увеличивает визуальное разнообразие...
НОВОСТИ 3D ZoNa #2 3ds Max | Houdini | Vertex 2021 | Cinebench | Faceware Studio | ThinkParticles
Новости в видео :
- Poly Design выпустила новую версию плагина PolySnow Plus для 3ds Max
- Corel выпускает Painter Essentials 8
- Faceware Studio платформа для мгновенного создания анимации лица