Инструменты и фишки в 3Ds Max
Обязательно к прочтению всем начинающим и действующим визуализаторам. Конечно, инстурментов в программе 3Ds Max бесконечно много. В этой статье мы разберем ключевые, без которых не обойтись ни новичку, ни визуализатору с багажом опыта за плечами. 1. Select and move – горячая клавиша W – перемещение по трем осям и плоскостям. Есть смещение в абсолютных координатах, а есть offset –смещение относительно центральной точки объекта. Вызывается данная подфункция через правую кнопку мыши по кнопке перемещения...
174 читали · 2 года назад
Разбираемся с интерфейсом 3Ds Max. Основная панель инструментов, окна проекции
Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...