Скачать БЕСПЛАТНО 3D ПЕРСОНАЖЕЙ с риггингом и анимацией для Blender,Cinema 4D,3Ds Max,Maya,UE,Unity
Blender против 3ds Max: что выбрать в 2025?
Выбор между бесплатным Blender и коммерческим Autodesk 3ds Max — частый вопрос для 3D-художников, архитекторов, геймдизайнеров и визуализаторов. Обе программы развиваются и подходят для широкого круга задач, но имеют свои особенности. Ниже сравним их по ключевым направлениям. В 2025 году выбор между Blender и 3ds Max всё ещё остаётся за вами. Blender выигрывает в доступности...
🔺КАК РАБОТАТЬ С БОЛЬШИМИ СЦЕНАМИ: ОПТИМИЗАЦИЯ И РЕНДЕРИНГ (3ds Max, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity)🔺
Работа с большими сценами — одно из самых сложных испытаний для разработчиков и 3D-художников. Масштабные уровни с множеством объектов, освещения и эффектов быстро перегружают производительность, особенно на слабых устройствах. Чтобы добиться плавной работы и сохранить визуальное качество, важно понимать принципы оптимизации и правильно настраивать рендеринг. В этом разделе мы рассмотрим ключевые подходы, которые помогут сделать ваши сцены лёгкими для движка и комфортными для игрока. ⚠️Основные проблемы при работе с большими сценами ➖Медленная работа Viewport: низкий FPS, лаги...
RevTeam поделилась прогрессом разработки ремейка GTA: San Andreas на движке GTA 5
Команда Revolution Team подтвердила, что продолжает работу над неофициальным ремейком Grand Theft Auto: San Andreas на движке GTA 5. Проект был анонсирован в конце 2025 года, однако с тех пор о нём практически не было новостей. Разработчики объяснили длительное молчание нежеланием привлекать "лишнее внимание" к своему творению со стороны юристов из Take-Two: Как и говорили ранее, мы стараемся делиться новостями осторожно и не публиковать слишком много информации, чтобы не привлекать лишнего внимания...