1 неделю назад
Геометрические примитивы V-Ray для 3ds Max
Возможности V-Ray не ограничиваются настройкой освещения, текстурированием и визуализацией. С его помощью можно вдобавок создавать новые и модифицировать существующие объекты сцены. Реализованы эти функции, в том числе, через геометрические примитивы, которые появляются в 3ds Max после установки визуализатора: VRayClipper, VRayFur, VRayMetaball, VRayPlane, VRaySphere. Команды для создания всех перечисленных объектов доступны в меню Create (Создать) > V-Ray и во вкладке Create (Создать) командной панели (категория Geometry (Геометрия) > подкатегория VRay)...
1 день назад
Материал для бриллиантов в V-Ray для 3ds Max
В уроке представлен пример создания реалистичного материала для бриллиантов на базе VRayMtl. При написании урока использовался V-Ray 6.20.02 для 3ds Max 2024. Исходная сцена с бриллиантами без материалов (файл MAX, 1.93 MB + карта HDR, 1.61 MB): Скачать Библиотека с материалом для бриллиантов (файл MAX, 28.00 KB): Скачать Финальная сцена с бриллиантами (файл MAX, 1.77 MB + карта HDR, 1.61 MB): Скачать Запускаем 3ds Max и открываем в нем исходную сцену с бриллиантами, на которых нет материалов. Открываем...