210 читали · 3 года назад
Что такое группы сглаживания в 3DS MAX
Smooth groups (SG) – группы сглаживания, параметр который имеют все полигоны на модели. Если они входят в одну группу, то поверхность между ними выглядит сглаженной, если в разные, то между ними образуется переход. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus На примере цилиндра явно видны переходы между всеми вертикальными полигонами, при сброшенных группах сглаживания. Также, при назначении половины полигонов в одну группу, а вторую половину в другую, виден заметный вертикальный переход...
3 года назад
Искажения на мебели в 3ds Max
Очень часто на визуализациях можно встретить искажения корпусной мебели. Это некорректная работа инструментов Smoothing Group и Chamfer. Более подробно группы сглаживания разобраны в статье Сглаживание с помощью Smoothing Groups в 3ds Max. В текущей статье мы разберем только способы исправления ошибок. Курс "Моделинг мебели в 3ds Max" Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" При создании фаски, на модель автоматически добавляются группы сглаживания. Но добавляются они некорректно. Визуально фасады становятся «пухлыми»...