Урок 3ds max. Организация работы с объектами в проекте. Урок-02
Как освоить 3ds Max с нуля и превратить увлечение интерьерами в работу
Многие слышали о 3ds Max, но боятся даже открыть программу. И это нормально. Интерфейс кажется сложным, а кнопок так много, что глаза разбегаются. На самом деле разработчики предусмотрели это и встроили в программу мощные инструменты для новичков. Ваша задача — не пытаться сразу всё запомнить, а научиться пользоваться этими подсказками. Сегодня мы расскажем, как сделать первый шаг, не боясь сломать что-либо. Осваивая 3ds Max с нуля, уже в первых работах вы создаете реалистичные визуализации для клиентов...
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
Как начать работать в 3ds Max с нуля: 3 рабочих приёма для студентов и начинающих дизайнеров
Вы когда‑нибудь открывали 3ds Max и замирали от вида сплошного английского текста на экране? Знакомое чувство? Да и миллион кнопок, как в самолете. пугает еще больше. Почему английский интерфейс - не приговор и как поэтапно освоить этот “самолет” - рассказываем в статье. Для студента архитектурного вуза или начинающего дизайнера интерфейс на английском становится первым серьёзным барьером перед тем, чтобы освоить 3ds Max. «Как разобраться во всех этих Button, Panel, Modifier?» — спрашивают себя многие...