830 читали · 3 года назад
Как вырезать один предмет из другого в 3DsMAX
Сегодня я покажу как в максе вырезать один предмет из другого. Для начала, откроем сам 3д макс. Теперь создадим любые два предмета. У меня это: цилиндр и сфера. В подгруппе geometry, вместо standart primitives, выбираем compound objects. Также, выделяем один из предметов. Пусть это будет сфера. Находим команду proboolean. Нажимаем команду start picking и кликаем по цилиндру. Теперь видим, что цилиндр исчез, а вместе с ним и та часть сферы, которая была внутри. По такому же принципу работает и обратный эффект...
2 месяца назад
Моделирование бриллианта в 3ds Max
В уроке представлен алгоритм создания в 3ds Max модели бриллианта, геометрические параметры и пропорции которого соответствуют бриллиантам традиционной огранки Кр-57 (бриллиант круглый с количеством граней пятьдесят семь) по ГОСТ Р 52913-2008. Размеры бриллианта (файл PNG, 678.80 KB): Посмотреть Модель бриллианта для 3ds Max 2024 и выше (файл MAX, 720.00 KB): Скачать Модель бриллианта для 3ds Max 2012 и выше (файл MAX, 276.00 KB): Скачать 1.1. Создаем NGon (Многоугольник) (вкладка Create (Создать)...