[Урок 3D Studio MAX] Интерфейс Material Editor.
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
Друзья, кто-нибудь ещё использует Compact Material Editor в 3ds Max или все перешли на Slate
Друзья, кто-нибудь ещё использует Compact Material Editor в 3ds Max или все перешли на Slate?
Как создать мебель в 3d max
Конечно, создание мебели в 3ds Max – это увлекательный и полезный навык, особенно если вы интересуетесь 3D-моделированием, дизайном интерьера или производством мебели. 3ds Max - мощная программа для 3D-моделирования, и с ее помощью вы сможете создавать мебель любой сложности и стиля. Вот подробное руководство о том, как создать мебель в 3ds Max, начиная с самых основ и заканчивая базовыми приемами: 1. Подготовка к моделированию: Настройка сцены и планирование Прежде чем приступить к созданию 3D-модели мебели, важно правильно подготовить сцену в 3ds Max и продумать план работы. 2. Моделирование...