328 читали · 4 года назад
Про трекинг. Часть 2. Трекинг практический
Теории-теории-теории, бла-бла-бла... И правда, давайте уже смотреть, что происходит на практике! В прошлой статье я разделил трекинг на типы, виды, категории, группы и прочее. Это помогает лучше осознать трекинг в теории, а вот на практике чуть реже, чем всегда, мы имеем дело с комбинацией подходов. Если во время работы и возникает вопрос, какой трекинг нужен, то, как правило, речь идет о пространстве, в котором будет восстанавливаться движение объекта, и все сводится к 2½ вариантам: Другими словами,...
621 читали · 1 год назад
Текстурирование в Blender: Краткое руководство
Введение: В сфере 3D-моделирования и анимации текстурирование является важным этапом, который позволяет вдохнуть жизнь в персонажей, объекты и окружение, создавая иллюзию осязаемых материалов и поверхностей. Blender, мощное 3D-программное обеспечение с открытым исходным кодом, предоставляет художникам множество инструментов для текстурирования, которые могут превратить скучную сетку в яркий детализированный объект. Это руководство посвящено многогранным возможностям текстурирования в Blender и...