1 год назад
Развертка 3д модели (UV). Что из себя предствляет и зачем нужна?
В своей новой статье я хочу разъяснить тем кто еще не знает, что значит сделать текстурную развертку 3д-модели. Для понимания я буду использовать бытовые примеры, представьте, что 3д модель это апельсин а текстурная карта эта кожура апельсина. Так вот что бы скажем покрасить этот апельсин в 3д программе нужно: снять с него шкуру, нанести на нее узор и завернуть апельсин обратно в шкуру. Но как снять шкуру с апельсина если не сделать на ней разрезы? Значит придется в каких то местах шкуру разрезать и потом развернуть ее на плоскость как представлено на рисунке...
547 читали · 2 года назад
Обзор функций UV Tools 3 для 3DS MAX
Процесс UV-развертки в 3DS MAX не всегда удобен, а встроенных инструментов часто не хватает для удобной работы. По этой причине появились RizomUV, Unfold3D, UVLayout или плагин для Макса Unwrella. Можно использовать бриджи для этих программ и перекидывать меш в сторонний инструмент через них или же сохранять в файл модель и загружать в отдельный пакет. UV Tools 3 – это отличная тулза для 3DS MAX, которая позволяет добавить функционал встроенному редактору развертки в Максе. На текущий момент это версия 3...