4 месяца назад
Card3D
Узел Card3D позволяет применять те же геометрические преобразования, что и узел Transform, но добавляет дополнительную ось действия — z. Он преобразует изображение так, как если бы оно было напечатано на плоской карточке и помещено перед камерой. Преобразования узла Card3D не являются истинно трехмерными, а скорее так называемыми «2.5D» — это означает, что вы можете переместить элемент назад по оси z, но при этом не создается ощущения, что он находится позади или перед другим элементом. 2.5D-преобразования...