501 читали · 1 год назад
KLIPPER: О подключении бюджетного дисплея "RepRapDiscount Full Graphics Smart Controller" к 3D контроллеру "BTT SKR E3-DIP".
Оба моих принтера с "рождения" и до сей поры работали и работают на прошивке Marlin и в принципе не особо жаловались на свою трудовую жизнь. Да и меня в общем всё устраивало. Печатаю я немного, в основном техничку и всё вроде бы нормально, но всегда ведь хочется чего-то лучшего. И мысль о переводе принтеров на более прогрессивную прошивку KLIPPER не давала покоя. Но перед тем как начать "курочить" и прошивать/перенастраивать свои принтеры в KLIPPER, решил потренироваться на "кошках". Из закромов были извлечены на свет 3D контроллер "BTT SKR E3-DIP v1...
237 читали · 1 год назад
Реализация контроллера движения в Godot Engine 3D
В мире разработки 3D игр на движке Godot Engine создание эффективного контроллера движения игрового персонажа является ключевым аспектом. В этой статье я расскажу о том, как создать свой собственный movement controller для вашей 3D игры на собственном опыте. Для начала нажмите правой кнопкой мыши по папке 'res://' и выберите 'Create New', затем 'Scene'. Это позволит нам удобно организовать наш проект и начать работу над контроллером движения. Учитывая, что мы разрабатываем 3D игру, в появившемся окне выберите '3D Scene' и дайте ей название 'Main'...