«3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)» David H. Eberly 3D Game Engine Design is the most comprehensive reference available for the development of shader-based 3D graphics engines. Unlike other books that are simply collections of self-contained shader programs, this book provides rigorous explanations and derivations of all the essential concepts and techniques, including numerous code examples and illustrations. Формат: 19,5 см x 24 см. Это и многое другое вы найдете в книге 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM) (David H. Eberly). Напишите свою рецензию о книге David H. Eberly «3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (+ CD-ROM)» https://izbe.ru/book/360913-3d-game-engine-design-a-practical-approach-to-real-time-computer-graphics-cd-rom-david-h-eberly/
Google любит придумывать необычные инструменты для развития творческих способностей пользователя. Его сервис Music Maker был хорошим примером этого, но теперь у нас есть еще лучший: Game Builder, который доступен уже в течение некоторого времени, но только сегодня получил широкое распространение. Возможно вы раньше никогда не слышали о Game Builder, но по большей части название говорит само за себя: программный продукт, который позволяет собрать вместе всё от простого 3D-платформера до «следующего инди-хита» в среде песочницы...