2D Facial Rigging For 3D Character
Несколько простых конструкций рига элементов 2D локаций в Blender
Эта публикация на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/arm2d_locn23y Достаточно давно наметил себе небольшой материал по поводу "шевеляжа" элементов 2D локаций и вот, спустя продолжительный промежуток времени, все-таки вернулся к этой теме и теме 2D. Идея этой публикации связана с демо-роликом "2D локация Grease Pencil с ригом в Blender". Именно там использовались костные конструкции оснастки, которым посвящен этот материал. Однако, когда в проекте нет костных ассетов, или нет смысла делать такой риг, тогда такелаж будет без костей...
Риггинг 2D-персонажа в Blender.
Оригинальная статья изначально была размещена на сайте: https://blender3d.com.ua/rigging-2d-personazha-v-blender/ Я решил переделать её под версию Blender 3.0.1, так что если у вас установлена версия Blender 2.79 и ниже, перейдите по ссылке и прочтите оригинальную статью. В этом уроке вы узнаете, как создать анимацию 2D-персонажа для вашего видеоролика. Урок достаточно простой и поможет понять некоторые фундаментальные принципы при работе с арматурой в Blender. Создание персонажа В любом графическом...