258 читали · 5 лет назад
Пиксельная графика в Unity
В этой статье я опишу процесс настройки графики и самой Unity под пиксельную графику. Выбор размера персонажа Для начала выберите размер персонажа в единицах измерения Unity(юнитах). Самый оптимальный вариант соотношение 1 метр = 1 юнит. Поэтому можно взять размер персонажа в 2 юнита. Это соотношение можно нарушать, но нужно помнить, что у координат в Unity есть ограничение по количеству знаков(чем больше знаков до запятой, тем меньше знаков после), из этого следует, что нужно найти золотую середину...
4 года назад
Актуальность Pixel Perfect
Pixel Perfect — техника, при которой вёрстка совпадает с макетом, который нарисовал дизайнер. Как правило, допускается разница между конечным результатом и макетом максимум в 5 пикселей. Проверка по Pixel Perfect была раньше более популярной, но сейчас подавляющее количество компаний отказывается от неё. Тем не менее, есть заказчики, которые не понимают, как проверять работу верстальщика, и Pixel Perfect им кажется оптимальным способом. На профессиональных курсах мы проверяем проекты по Pixel Perfect, но в будущем планируем отказаться от этого...
06:44
1,0×
00:00/06:44
336 тыс смотрели · 3 года назад