Нарцисс ДЖОН ГИБСОН описание
Интервью с Джон Гибсон: Gate Zero, студийная культура и «развлечения прежде всего
» Бывший глава Tripwire Interactive и основатель Templar Media Джон Гибсон рассказал о своём возвращении в индустрию и философии Entertainment First — играх, созданных ради чистого удовольствия, а не идейных посланий. Главный проект студии — Gate Zero, приключенческая игра по мотивам библейских историй. По словам Гибсона, успех Kickstarter (300 тыс. евро) и огромный интерес в соцсетях подтвердили спрос на такой контент. Геймплей вдохновлён Assassin’s Creed, с упором на свободу выбора и повествование...
«Удалённая работа — одна из причин задержек игр», — считает экс-глава Tripwire Interactive Джон Гибсон
Бывший генеральный директор Tripwire Джон Гибсон заявил, что переход индустрии на удалёнку во время пандемии стал одной из причин затяжных разработок и срывов сроков. По его словам, работа из дома часто снижает продуктивность и креативность команд. Гибсон привёл в пример Killing Floor 3, разработка которой заняла около пяти лет. Он отметил, что многие сильные идеи раньше рождались из спонтанного общения в офисе — «разговоров в коридоре», которые невозможно воспроизвести в удалённом формате...