До сих пор бытует мнение что российский геймдев переживает не лучшие времена. Мол, "Вот раньше было лучше! Были дальнобойщики, космические рейнджеры, герои пятые! А сейчас что?" Действительно, на прилавках магазинов в начале нулевых можно было с легкостью найти игры от российских разработчиков на любой вкус(хардкорные симуляторы, исторические стратегии, игры по лицензиям(как правило, сомнительного качества, но этим болел весь игрострой того времени), копии зарубежных ААА игр(опять же, очень посредственные) и пр...
Звездные войны. Ни для кого не секрет, что оригинальная трилогия (IV-VI эпизоды) представляла собой сказку, направленную, в большинстве своем, на детей и подростков. Однако, ко всеобщему фанатскому "безумию" неожиданно присоединились взрослые. Разрабатывая, и снимая трилогию приквелов (I-III эпизоды) заметно, как Лукас хотел убрать клеймо "фантастическая сказка" со своего детища. Если Призрачная угроза (I эпизод) практически полностью представляет собой легкий приключенческий блокбастер, с элементами...