Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" );
Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...
Функция setw() - это функция из библиотеки iomanip в C++, которая позволяет установить ширину поля вывода. Она может использоваться для форматирования вывода в консоль. Пример использования функции setw(): В этом примере мы используем функцию setw(), чтобы установить ширину поля вывода в 10 символов для переменных 'a' и 'b'. Таким образом, в результате на экран будет выведено: Обратите внимание, что числа выровнены по правому краю поля, так как по умолчанию setw() выравнивает вывод по правому краю...