GPU, или графические процессоры, играют ключевую роль в разработке и обучении современных нейросетей. В отличие от центральных процессоров (CPU), GPU оптимизированы для параллельных вычислений, что позволяет значительно ускорить работу с большими массивами данных. Нейросети, особенно глубокие нейронные сети, требуют выполнения огромного количества однотипных математических операций во время обучения. Например, для распознавания изображений глубокими сверточными нейросетями приходится производить свертку каждого изображения тысячами фильтров на каждом слое сети...
Уже три года как тому назад читатели моего блога могли поближе познакомиться с очень важной метрикой игровой производительности, известной как время кадра, а так же узнать о свободной утилите PresentMon от Intel, способной эту величину измерять. Сегодня Intel представила на суд общественности новую beta-версию утилиты PresentMon, в которой появилось много всего нового и интересного, например, вот такой красивенький конфигурируемый оверлей. Оверлей — штука, безусловно, интересная и полезная, но мы...