Это первая часть моего цикла об истории механики разрушения в играх, от зарождения и до наших дней. Иногда тема бывает объемной - вот как эта - поэтому для удобства я буду разделять текст на части и публиковать ссылки тут же. Часть 2: Шаг вперед Часть 3: Дальнейшее развитие Часть 4 (финальная): Возвращение легенды Разбитые пиксели Самая первая механика разрушения в играх появилась на аркадных автоматах – в знаменитой ретро-игре Space Invaders. Игроку приходилось прятаться от вражеских снарядов неумолимо...