1 год назад
Виртуальная реальность в 2025: когда цифровое становится естественным
Год 2025 стал переломным для VR-технологий — они наконец перестали быть «игрушкой для гиков» и превратились в удобный инструмент для работы, отдыха и общения. Главный прорыв? Исчезли барьеры — больше никаких громоздких шлемов, тошноты и цифровой усталости. Игровая индустрия совершила революцию, сделав виртуальную реальность по-настоящему человекоцентричной: Пример: В Horizon Worlds теперь проводят живые концерты — артисты выступают в VR, а зрители могут «перемещаться» по сцене, как на реальном шоу...