В любой отрасли существуют проблемы, VR - не исключение. Именно они не позволяют виртуальной реальности стать массовым продуктом. И дело не в недостатке инвестиций, буквально пару лет назад бизнес-сообщество вливало баснословные суммы в индустрию. Да и сейчас крупные компании продолжают финансировать VR-проекты. Что же идет не так? Проблема 1 – стоимость Чтобы оценить все прелести виртуальной реальности, придется раскошелиться на HTC Vive, Oculus Rift или Sony PlayStation VR. Но сама по себе премиум гарнитура не гарантирует ярких впечатлений...
Небольшой Дисклеймер: чтобы вы не считали меня голословным, эта статья написана человеком, имеющим продолжительный опыт использования нескольких шлемов виртуальной реальности, а именно: PSVR, Oculus rift и "смартфонный" VR. Идея виртуального пространства появилась задолго до его появления. Многие писатели-фантасты прошлого в красках описывали его как новую реальность, место с неограниченными возможностями, откуда не захочется возвращаться. Уильям Гибсон, прародитель жанра киберпанк, описывал, что...