432 читали · 3 года назад
Параллельность, многопоточность и асинхронность
Это статья про программирование, в которой с примерами посмотрим в чём отличие между асинхронностью, многопоточностью и параллельностью. Примеры написаны на языке C# , а сама статья будет полезна начинающим программистам и студентам. В статье также рассматриваются примеры использования делегатов и лямбд. Если Вы хотите научиться создавать программы для Windows, но совсем не знаете с чего начать, то с этой статьи. Асинхронность Для того чтобы разобраться с параллельной и асинхронной работой напишем программу, которая проверяет доступность сетевых адресов в интернете (пингер)...
663 читали · 1 год назад
Основы языка программирования С# для игрового движка Unity
C# – это объектно-ориентированный язык программирования, который используется для создания приложений на платформе .NET. Он широко используется в разработке игр и приложений, основанных на Unity. Unity – это платформа для создания игр и визуализации 3D-моделей, для которой используется язык программирования C#. Он может быть использован для создания игр на многих платформах, включая Windows, Mac, iOS и Android. Основы C# для Unity можно разделить на несколько ключевых понятий: 1. Переменные Переменные используются для хранения информации...