sfd
«Прототипирование. Практическое руководство» Тодд Заки Варфел О чем эта книга О прототипировании. Здесь есть и основы теории, и огромное количество практических рекомендаций. Тодд Заки Варфел делится своей философией дизайна, инструментами своего ремесла и лучшими известными ему методами, которые заставляют вещи работать. Альберт Эйнштейн сказал однажды: "В теории вещи одинаковые. Но на практике разные". В этой книге каждая глава начинается с теории, а заканчивается пошаговым практическим руководством по прототипированию определенным методом, дополненным полезными советами и авторскими приемами. Почему мы решили издать эту книгу Потому что это первая всеобъемлющая книга только о прототипировании для пользователей-практиков. Для кого эта книга Это книга для тех, кто занимается дизайном и проектированием продуктов и для всех, кто хочет знать как использовать прототипирование для улучшения коммуникации в компании и избежать при этом дорогостоящих ошибок. Фишки книги Огромное количество советов и конкретных практических примеров по каждому методу прототипирования. Это сделает процесс создания прототипов легче и поможет добиться большего успеха. Это и многое другое вы найдете в книге Прототипирование. Практическое руководство (Тодд Заки Варфел). Напишите свою рецензию о книге Тодд Заки Варфел «Прототипирование. Практическое руководство» https://izbe.ru/book/546299-prototipirovanie-prakticheskoe-rukovodstvo-todd-zaki-varfel/
Как стать мастером прототипирования в 2025 году: подробное руководство для дизайнеров интерфейсов на Figma
Привет, я Марина Лукина, арт-директор Bravus на Вайлдберриз и автор курса Дизайнер ПРО. С каждым годом мир дизайна интерфейсов становится всё более динамичным и интересным. В 2025 году прототипирование станет неотъемлемой частью работы каждого UI/UX дизайнера. В этой статье я хочу поделиться с вами пошаговым руководством по освоению прототипирования, а также дать рекомендации по использованию прогрессивных инструментов, таких как Figma. Прототипирование — это создание предварительных версий интерфейсов, на которых можно протестировать идеи и архитектуру взаимодействия. Это не просто визуализация — это возможность побороться с проблемами еще до запуска продукта...