36 подписчиков
По теории Карла Юнга, архетип в психологии — структурный элемент коллективного бессознательного. И коллективное бессознательное до выхода Control решило, что это очень скучная игра. Пора признать — Remedy разучились подавать свои игры. В немногочисленных роликах и трейлерах демонстрировались все элементы унылого времяпровождения. Повторяющиеся коридоры и офисы с какими-то намеками чуть ли не на геймплей рогалика, перестрелки из не внушающей вундервафли, разваливающейся на полигоны, с какими-то невнятным...
4 года назад