#4 Adobe Illustrator. Сетчатый градиент и тени
🦋 Graphics Programming Weekly №460 собрал восемь разборов устройства компьютерной графики
25 октября 2026 года вышел 460-й выпуск Graphics Programming Weekly — восемь технических разборов, от управления работой видеокарты до численных ошибок при обучении нейросетей. Джендрик Иллнер собрал материалы о виртуальных картах теней, симуляции краски, Vulkan, Godot и компиляторах программ для графических процессоров. За этим разнообразием просматривается общая инженерная задача: вычислить нужное, разместить результат в памяти и сохранить его смысл по дороге к экрану. Иногда для этого приходится заранее посчитать будущую работу...