1 неделю назад
🦋 Графика будущего: нейросети в шейдерах, умные тени и неожиданный спор о числе 255
В 449-м выпуске Graphics Programming Weekly хорошо видно, куда движется современная компьютерная графика. Разработчики уже не пытаются решить любую задачу прямолинейным увеличением числа вычислений. Вместо этого они ищут данные, которые можно переиспользовать, отбрасывают незаметную работу как можно раньше и передают часть математики специализированным блокам GPU. На первый взгляд темы выпуска разбросаны от кривых Безье до нейросетей в шейдерах. Но за ними стоит общая идея: хороший алгоритм сегодня должен не просто давать красивую картинку, а учитывать устройство конкретного «железа»...