Геометрия и механика: как моделировать системы реального мира? — Владислав Кибкало / 30 ученых
Технология Dense Geometry Format от AMD повысит детализацию геометрии в 3D-графике на картах RDNA 5
AMD недавно поделилась информацией о своем новом подходе к улучшению качества графики — Dense Geometry Format (DGF). Эта разработка призвана существенно повысить уровень детализации моделей в играх и приложениях, превосходя существующие методы рендеринга, включая традиционную тесселяцию, применяемую в современных игровых движках. Dense Geometry Format представляет собой продвинутый способ хранения и отображения сложных геометрических форм, значительно снижая нагрузку на память видеокарт и улучшая качество визуализации сцены...