Граф в программировании основы
Граф — это структура данных, состоящая из узлов (или вершин) и рёбер (или связей), которые соединяют пары узлов. Графы широко используются в различных областях программирования и компьютерных наук, таких как алгоритмы, сети, маршрутизация, социальные сети и многое другое. Вот основные концепции и основы работы с графами. Вершина (узел): Основной элемент графа, который может представлять объект, например, человека в социальной сети или город в транспортной сети. Ребро (связь): Связь между двумя вершинами...
1 неделю назад
Деревья и графы: основы
Деревья и графы — это фундаментальные структуры данных, которые играют ключевую роль в программировании, алгоритмах и различных областях компьютерных наук. Они представляют собой мощные инструменты для моделирования сложных систем, где элементы связаны между собой различными зависимостями. От социальных сетей и сетевых протоколов до организации файловых систем и алгоритмов поиска — графовые структуры пронизывают многие сферы информатики. Графы позволяют описывать взаимосвязи между объектами в виде...