Бросок игральных костей или подбрасывание монеты в «орел/решка» - это случайные процессы, с вполне определённой вероятностью. Назовем такие процессы обобщённо «случайными процессами». Игрок плюс «случайный процесс» это уже система. Причем система, которая имеет такую вероятность достижения нужного результата, которая отличается от вероятности достижения этого же результата в теоретическом случае чистого «случайного процесса» Сейчас вступаем на тонкий лед, но иначе мы даже не сможем посмотреть в «эту сторону»...
Продолжаем исследовать законы подлости вместе с теорией вероятностей и прочей другой математикой. В этой серии статей я привожу выдержки из своей книжки Вероятности и неприятности. * * * Я размышляю о законах подлости, стоя в аэропорту в очереди на регистрацию пассажиров и оформление багажа. Хвост длинный, люди разные и заметные со всеми своими сумками, детьми или клетками. Сзади слышу ворчание: «Как обычно, наша очередь тормозит. Вон, гляди, тот усатый в кепке наравне с нами стоял, а теперь вон...