Практически постоянным шаблоном в космической фантастике (и особенно — в космоопере) являются «гравитационные технологии». Как правило, они постулируются как неотъемлемая составляющая космической цивилизации человечества далекого будущего — ну, или достаточно развитых инопланетян ближнего настоящего. Обычно их используют, чтобы делать левитирующие кресла, крутые летающие автомобили, и космические корабли с гравитационными приводами, способные делать «вжух!» — а не уныло тащиться месяцами по баллистической траектории...
Сложность 1/10 Как бы ни было скучно начинать с азов, делать это необходимо. Не будем терять времени на данном участке, поэтому без лишних прелюдий начнем. Начнем с формулы, которая положила начало изучению гравитации. Конечно же, это Закон всемирного тяготения Ньютона: Для подробного осмысления этой формулы прибегнем к рисунку. Действие разворачивается в открытом космосе. У нас имеется массивная планета с массой m2 и небольшой астероид с массой m1 (m2 >> m1) на некотором расстоянии R друг от друга...