Казахстан. 11 класс 2 четверть. Раздел "3D моделирование" Основные понятия Виртуальная реальность (англ. "virtual reality", искусственная реальность) — созданный мир, передающий человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и так далее. Виртуальная реальность имитирует как воздействие человека и/или окружение, так и реакцию на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений в реальности, компьютер транслирует воздействие в реальном времени. Человек может воздействовать на объекты...
В Казахстане продолжает расти интерес к исследованиям пользовательского опыта, как к одной из точек роста цифрового бизнеса. В Казахстане продолжает расти интерес к исследованиям пользовательского опыта, как к одной из точек роста цифрового бизнеса. Одновременно с этим, на рынке есть кадровый голод, связанный с нехваткой компетентных UX-специалистов: это относительно новые профессии, которым местные вузы пока что не обучают. Мы поговорили о возможном решении этих проблем с СЕО Usabilitylab.kz Балтабеком Бекеновым...