32 подписчика
Всем Хай! Как вам написанный бой из прошлой статьи? Поигрались уже в своей Visual Studio? Если вы её ещё не поставили, то здесь я рассказываю, как это сделать. Ну а сегодня мы разберём, на примере простенькой игрушки в консоли, великий и ужасный, его величество рандом. Так что читайте всё до конца, копируйте код и поиграйтесь со значениями. Пишем программу "Угадай число". Что такое рандом я объяснять не буду. И то, что он используется практически во всех играх должно быть понятно. Реализация у него простая...
1 год назад
484 подписчика
При разработке игры нам частенько может понадобиться элемент случайности. Случайный набор предметов в сундуке, вероятность критического урона или "уворота", случайное место появление врага и тому подобное. Например, в играх частенько урон представлен в виде диапазона чисел или иными словами интервала значений. При атаке врага, ему наносится урон равный случайному значению из этого диапазона. Генератор случайных чисел в C# и Unity В языке C# есть специальная функция для генерации случайных чисел из заданного диапазона Random...
4 месяца назад