Геометрические основы глубокого обучения
Geometric Deep Learning - это попытка геометрического объединения широкого класса задач машинного обучения с точки зрения симметрии и инвариантности. Эти принципы не только лежат в основе прорывной производительности сверточных нейронных сетей и недавнего успеха графовых нейронных сетей, но также обеспечивают принципиальный способ построения новых типов индуктивных предубеждений для конкретных задач Октябрь 1872, философский факультет в Смаль л университета в баварском городе Эрлангене назначен новый молодой профессор...
995 читали · 2 года назад
13 ранних применений компьютерной графики в кино, которые актуальны и сегодня, от «Мира Дикого Запада» до «Звездных Войн» (Часть 2)
Мы продолжаем исследовать влияние и эволюцию компьютерной графики в кинематографе. Всегда было интересно узнать как и от кого все пошло. Кому первому в голову пришло включить в свой фильм созданное что-то не на натуре и не с помощью декораций, а где-то в глубине компьютерного железа. Сегодня у нас вторая и заключительная часть этого путешествия. ____________________________ Молодой Шерлок Холмс / Young Sherlock Holmes (1985) КиноПоиск: 6.9 IMDb: 6.8 «Молодой Шерлок Холмс» 1985 года изображает молодых...