Те, кто играл в самые разные версии "Цивки", застали момент, когда неожиданно самый миролюбивый и добрый национальный лидер превращался в настоящего зверя. Речь идет о Ганди, который по непонятным причинам мог стать жутко обозленным на все другие нации. Он мог находиться с вами в мире долгое время, а мог забросать ядерными ракетами и устроить настоящий апокалипсис. Идейный вдохновитель и гейм-дизайнер очень трепетно подходит к вопросу создания своих проектов. Потому в Цивилизации вы очень редко можете встретить серьезные баги, которые пагубно сказывались бы на геймплее...
Давайте разбираться, по какой логике нациям давали бонусы и чем это обусловлено. Наций много (Аж 43), текста получится много, потому разделю статью на несколько частей. В данной части разберем первые 5 наций, пойдем по алфавиту (Австрия, Америка, Англия, Аравия, Ассирия). Приступим. 1. Австрия (Можно покупать города-государства, которые оставались союзниками 5 и более ходов). В английском варианте это называется "Diplomatic Marriage". По-русски звучит как брак по расчету. Очень популярная тема для средних веков, ибо позволяла заключать союзы между крупными династиями...