Геометрические формы играют важную роль в компьютерной графике, поскольку они составляют основу для создания различных изображений и объектов. Ниже приведены некоторые из наиболее распространенных геометрических форм, используемых в компьютерной графике: Для работы с этими формами программы компьютерной графики предлагают различные инструменты, такие как инструменты для создания фигур, плавные инструменты рисования, возможности манипулировать вершинами и точками контроля, а также дополнительные инструменты для манипулирования формами и их редактирования...
Геометрия на компьютере Первую кафедру компьютерной графики, в Университете Юты, открыли в 1960-х годах Айван Сазерленд и Дэвид Эванс. Сазерленд создал программу, которая являлась прообразом всех современных 3D-редакторов и CAD-систем — Sketchpad. На кафедре Сазерленда и Эванса работали такие люди, как Джим Блинн (создатель многих алгоритмов текстурирования), Би Тюн Фонг и Анри Гуро, которые также приложили руку к развитию алгоритмов затенения и текстурирования (Phong shading и Gouraud shading)...