126 читали · 3 года назад
Орбитальна механика. Реализация на языке C#
Не так давно я загорелся идеей сделать свой космический симулятор. И первая задача, надо было решить это орбитальная механика. Т.е. траектории полёта небесных тел и космических кораблей. После не продолжительного ознакомления с законами Кеплера я понял, что это задача не из простых...
Вертикальная мышь, механическая клавиатура и ночной свет: три неоднозначных инструмента для улучшения работы за компьютером
Хотелось бы совместно с подписчиками и читателями разобрать три, как по мне, неоднозначных инструмента, которые по мнению одних пользователей упрощают работу за компьютером, а по мнению других не приносят ровным счетом никакой пользы. На канал подписаны люди опытные, работающие с компьютерами на разных этапах их развития, потому и хочется получить обратную связь. Вертикальная мышь Аргументация «за»: при использовании обычной (горизонтальной и привычной всем) компьютерной мыши рука находится в неестественном...