672 прочтения · 2 года назад
C# Урок 3. Переменные и типы данных
Чтобы программа могла оперировать данными, данные должны находиться в оперативной памяти компьютера. Переменная - это область памяти, в которой находятся данные (рис. 1.19). Разрабатывая программу, программист должен объявить необходимые для решения задачи переменные. В программе доступ к данным (переменным) осуществляется по имени. В качестве имени переменной можно использовать последовательность символов, состоящую из букв латинского алфавита, цифр, а также символов тире и подчеркивание. Первым символом в имени переменной должна быть буква или символ “подчеркивание”...
367 прочтений · 1 год назад
Основы C#. Часть 1. Типы данных, переменные, основные операции с ними
Объявление и присвоение значения Язык C#, в отличие от Python, относится к строго типизированным языкам. Мы должны указывать тип данных для переменных который не может меняться в процессе работы программы. Например, в Python мы пишем i=3, и интерпретатор знает, что i — целое число, потому что они так объявляются. В следующей строке мы напишем i="3", и это уже будет строка, длиной в 1 символ. В C# объявления переменных длиннее: int i; //объявление переменной i=3; //присвоение значения В языке C# после символов "//" пишется комментарий...