Наследование - это принцип ООП, который позволяет создавать новый класс на основе уже существующего, наследуя его свойства и методы. Класс, от которого происходит наследование, называется суперклассом или родительским классом, а класс, который наследует свойства и методы, называется подклассом или дочерним классом. Примеры использования наследования: public class Shape {
protected double area;
protected double perimeter;
public double getArea() {
return area;
}
public double getPerimeter() {
return perimeter;
}
}
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this...
Суть Наследование - одна из парадигм объектно-ориентированного программирования. Родитель - класс, от которого наследуется новый класс Потомок - новый класс, который наследует от родителя При создании нового класса, мы можем написать его с нуля, либо же использовать уже существующий как основу. При втором варианте, новый класс будет дополнять свойства родителя и иметь доступ к его методам и полям. Зачем? Концепция наследования позволяет создавать измененные объекты относительно класса родителя. Так экономится время на разработку и упрощается процесс написания программы...