3 недели назад
Метод фокальных объектов для поиска новых свойств
Метод фокальных объектов для поиска новых свойств 💡 Идеи порой возникают как вспышка, но чаще они становятся результатом применения структурированных подходов. Мир авторских методик генерации мыслей обширен, и сегодня мы обратимся к одному из проверенных инструментов — методу фокальных объектов. 🔍 Простыми словами, это техника переноса признаков случайных вещей на нужный нам объект, чтобы найти неожиданные улучшения. Автором метода считается Чарльз Вайтинг, который разработал его в середине прошлого века. 🎯 Алгоритм метода строг. Сначала выбирается фокальный объект, который требуется усовершенствовать...
11 месяцев назад
Геймдизайн: Метод фокальных объектов
Привет! Мы продолжаем говорить на тему геймдизайна и методологий для генерации идей для игр. Сегодня разберём метод, который также является одним из моих любимых и часто используемых — как 6-3-5, про который я писал в прошлой статье. Он отлично подойдёт для соло-разработчиков либо для генерации идей с последующим обсуждением с командой. Называется методология “Метод фокальных объектов”. Её можно разбить на семь простых шагов: Простыми словами, у нас есть основной объект, который находится всегда...