Если в игре что-то ломается, то оно непременно будет сломано. Возможность что-нибудь разрушить всегда привлекает в играх и неспроста. Причин у этого явления много. Это помогает снять напряжение, избавиться от агрессии, да и просто это весело. Предлагаю посмотреть как разрушаемость устроена в играх и для чего она нужна. История появления Так или иначе разрушаемость реализовывалась даже в самых первых играх. Вспомните как в Mario ломались кирпичные блоки. Однако особую роль данная механика заняла после появления игры Worms...