Фэнтези — жанр довольно молодой, корни он пустил из фольклора, сказок и преданий. Но на его формирование в куда большей степени стала влиять массовая культура, социальный и культурный контекст современности. Как-то на конференции Центра Изучения Религий, где я выступала с докладом по «Игре Престолов», один из спикеров выдал очень интересное наблюдение — до событий Второй Мировой Войны в фэнтези и его прародителях не было непобедимых злодеев. Всегда находился или артефакт, который помогал победить врага, или герой умудрялся перехитрить злодея, или ему помогали другие герои...
Упомяните магию большинству людей, и они сразу же начнут думать о Злых Ведьмах, Волшебниках и Колдунах, вызывающих в воображении зловещие заклинания и яды из кипящих бурлящих котлов, стоящих на пылающем дымящемся огне. Другие представляют комиков на сцене в забавных остроконечных шляпах и черно-белых палочках. Третьи думают об иллюзионистах, заставляющих людей исчезать, а затем снова появляться из ящиков и других надуманных сценических реквизитов. С незапамятных времен магия использовалась в колдовстве, и ее использованию приписывали множество мифов и злых ассоциаций...