Основы 3D моделирования в компьютерной графике
Моделирование в компьютерной графике: руководство для начинающих от опытного 3D-художника
Приветствую всех любителей компьютерной графики! Я, как 3D-художник, хочу поделиться с вами своим руководством по моделированию, которое поможет вам начать работу в этой захватывающей области.
Что такое моделирование?
Моделирование — это процесс создания трехмерных объектов с помощью компьютерного программного обеспечения. Эти объекты могут быть чем угодно: от простых геометрических фигур до сложных персонажей и окружений. Моделирование является основой компьютерной графики и используется во многих отраслях, включая кино, телевидение, игры и архитектуру...
3D-графика. Что учить?
Есть много направлений в компьютерной графике: 2D и 3D анимация, риггинг, текстурирование, моделинг, скульптинг, визуализация, симуляция, композ и т.д. Каждый из них делится на подразделы по специализации. Программ для новичков не существует. Все пакеты предназначены для профессионального использования. На погружение в тему, нужно как минимум несколько месяцев. И этого времени будет недостаточно для полного понимания, что происходит в индустрии. Научиться графике за неделю или месяц невозможно. В сети много подобной рекламы...