На сегодняшний, можно оглянуться по сторонам, увидеть любую детскую игрушки или любую безделушку, и можно быть уверенным, что создавалась она, несомненно, прямо или косвенно, при помощи инженерной графики. Куда уж говорить, о проектировании масштабных механизмов, таких как автомобилей, поездах и самолётов. Первым универсальным языком человека был рисунок. Так первые наскальные рисунки эволюционировали и дошли до наших дней, только уже не в одном виде переноса информации, а во многих своих проекциях, от рисунка ребёнка до предмета искусства или технического чертежа...
Здравствуйте, Дорогие друзья! Сегодня мы с Вами поговорим о геометрии и инженерной графике. Первым делом вспомним трехмерную Декартову систему координат. Кому это словосочетание ни о чём не говорит, поясняю: оси X, Y, Z. Каждые две оси лежат в одной плоскости. Название плоскостей состоит обычно из названий осей: Для тех, кто только-только начал знакомиться с 3Д поясняю простой принцип: на плоскости строится фигура, в пространстве (а именно пространство образуется из трёх плоскостей) строятся поверхности и модели...