Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL Алексей Викторович Боресков Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой. Скачать: https://mob25.com/programmirovanie-kompjuternoj-grafiki-sovremennyj-opengl/
«Компьютерная графика и дизайн: учебник. Тозик В.Т» В. Т. Тозик Рассмотрены теоретические основы компьютерной графики, виды компьютерной графики, оборудование рабочего места дизайнера-верстальщика, технологические основы цветоделения и допечатной подготовки, наиболее популярные графические редакторы, а также основы декоративной композиции, цветоведения, книжной и деловой графики, шрифтов и верстки. Представлены конкретные примеры, способы, методы разработки оригинал-макетов для различных видов полиграфической продукции. Для учащихся учреждений начального профессионального образования. Это и многое другое вы найдете в книге Компьютерная графика и дизайн: учебник. Тозик В.Т (В. Т. Тозик). Напишите свою рецензию о книге В. Т. Тозик «Компьютерная графика и дизайн: учебник. Тозик В.Т» https://izbe.ru/book/414392-kompyuternaya-grafika-i-dizayn-uchebnik-tozik-v-t-v-t-tozik/